Mover, girar y escalar (trucos & atajos)
Fernando Montaño0:37 2 comentarios

Debido a falta de tiempo para dejarles algo más elaborado, está vez observaremos un ejemplo muy sencillo: la forma más rápida de mover, girar y escalar objetos.
En el ejemplo colocaremos 3 puertas en sus respectivos huecos; ninguna coincide con estos últimos, en el primero conocemos los factores de escala y el ángulo de giro, pero en los restantes los desconocemos.
04-01
Ver video >>> (Duración 3:57 min.)

2 comentarios

Anónimo

Una vez mas excelente aporte; es posible que para este tipo de elementos (en este caso una puerta) fuese conveniente hacer un bloque dinámico con parámetros específicos para estos casos.

Fernando Montaño 23 de noviembre de 2010, 14:04

Con el Bloque Dinámico logras cosas que de esta forma no se pueden. Por ejemplo, al escalar la puerta, se incrementa todo proporcionalmente, y si la duplicas, se duplicará el grosor de la hoja, lo cual no es muy razonable. Con el bloque dinámico puedes incrementar el tamaño y mantener el grosor de la hoja.


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